Vi gillar alternativa ingångar. De kan återuppliva en gammal traditionell eller lägga till en vridning till många någon typ av vardaglig uppgift. Här ser vi ett idealiskt exempel där spelet slår ut för NES hanteras av en stansväska typ. Effektsensorerna gjordes för hand, såväl som trådbundna till en PC-spelplatta. De var monterade på något skum, vilket möjliggjorde en bra mushy stansyta. Det finns också några kommentarer, när din karaktär är slagen, detekterar ett anpassat skript ändringen i spritsfärgen såväl som skickar en signal till en arduino. Bäst nu, det lyser bara en lysdiod, men målet är att signalera en strobe för att göra dig flinch. Det här verkar som om det skulle vara kul att leka med, särskilt om du skulle göra det lite mer hög effekt. Du kan se en video av dem lätt att angripa det efter pausen.